Juegos del común, un excelente proyecto que incluye juegos críticos y uso de datos abiertos.
Vale la pena conocer el proyecto Juegos del común a través del que se crearon juegos sencillos y profundos en el contenido, la reflexión y acción a la que invitan.
Ejemplo: "FlatSweeper (Navarro et al., 2017) es un juego inspirado en el clásico juego Buscaminas (Donner, 1989) con el añadido de estar basado en los datos reales del alquiler en Barcelona. El juego propone la búsqueda de un piso en la ciudad de Barcelona, evitando los hogares que sobrepasan el precio medio de alquiler según el barrio en que se está jugando. De esta forma será posible, jugando, conocer el precio medio de alquiler por cada barrio de la ciudad."
Recomiendo consultar la fuente original:
El videojuego como dispositivo tecnopolítico. El caso de “Juegos del Común”. | Revista ICONO14 Revista científica de Comunicación y Tecnologías emergentes
Referencia: Carrubba , L. (2018): El videojuego como dispositivo tecnopolí-tico. El caso de “Juegos del Común”, Icono 14, volumen 16 (1), pp. 212-237 doi: 10.7195/ri14.v16i1.1131MONOGRÁFICO
Vale la pena conocer el proyecto Juegos del común a través del que se crearon juegos sencillos y profundos en el contenido, la reflexión y acción a la que invitan.
Fuente: Carruba, 2018
Ejemplo: "FlatSweeper (Navarro et al., 2017) es un juego inspirado en el clásico juego Buscaminas (Donner, 1989) con el añadido de estar basado en los datos reales del alquiler en Barcelona. El juego propone la búsqueda de un piso en la ciudad de Barcelona, evitando los hogares que sobrepasan el precio medio de alquiler según el barrio en que se está jugando. De esta forma será posible, jugando, conocer el precio medio de alquiler por cada barrio de la ciudad."
Recomiendo consultar la fuente original:
El videojuego como dispositivo tecnopolítico. El caso de “Juegos del Común”. | Revista ICONO14 Revista científica de Comunicación y Tecnologías emergentes
Referencia: Carrubba , L. (2018): El videojuego como dispositivo tecnopolí-tico. El caso de “Juegos del Común”, Icono 14, volumen 16 (1), pp. 212-237 doi: 10.7195/ri14.v16i1.1131MONOGRÁFICO
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