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18 noviembre 2015

La crisis de Siria contada en 10 minutos

Una buena explicación de la situación geopolítica, histórica y religiosa de la zona de oriente medio.
A propósito de la situación y conflictos con Francia, Siria, Europa en general y todo el mundo global. Veo qeu ha sido una manera de despertar la curiosidad y de hacer que nos  enteremos un poco más allá de las noticias....
Está siendo positivo para conocer la historia del mundo y para comprender que todos somos uno...

19 septiembre 2013

¿Juegas videojuegos de acción?.

El mundo de los videojuegos se ha ampliado muchísimo y cada día  ofrece mayores y mejores posibilidades para todos , tanto para los jugadores, como para los diseñadores, informáticos, la industria y comercialización y para nuevos campos del quehacer.

En anterior ocasión realizamos un estudio  (con fines académicos) sobre lo que más gustaba del Call of Duty y encontramos que los gráficos y la jugabilidad, así como la posibilidad de interacción social eran los mayores atractivos. 

En esta ocasión queremos indagar sobre algunas preferencias de juegos en el caso de los juegos de acción.

Para ello necesito que, por favor, respondas a esta BREVE encuesta


Nota puedes ver otras publicaciones relacionadas: aquí.

Responde una encuesta AQUÍ

19 junio 2012

El enfrentamiento de tablets: Surface: ¿Está en condiciones de pelear con el iPad? | Silicon News


Más referencias a enfrentamientos en el área de tecnologías. Es curiosa la recurrencia en el uso de términos bélicos en todos los campos de la vida, pero esto es más llamativo cuando se trata de la invención de nuevos dispositivos electrónicos. La Guerra es permanente: el objetivo es  "vencer" a la competencia tanto en  las utilidades como en el ROI (retorno de la inversión)

Aquí el artículo de Silicon News:

02 marzo 2008

RPG y videojuegos de guerra


Quien dice que los videojuegos de guerra no tienen sus elementos de videojuegos de rol?.
En el curso extraordinario ofrecido por la Universidad de Salamanca, titulado: Naturaleza, evolución, limites y posibilidades de los juegos de rol, se destacaron los elementos constitutivos de los juegos de rol y tambien de los videojuegos de rol. Se plantearon como elementos comunes la creación de partidas/misiones, la necesidad de asumir determinados roles por parte de los jugadores, los cuales tienen características diferenciales que a su vez les permitirán tener ciertas habilidades y destrezas. Cada personaje debe "evolucionar", es decir mejorar sus cualidades a través de la práctica y de la contribución que haga con ello al logro de la tarea que se haya establecido como meta/problema por resolver/ misión que cumplir.
Si consideramos que en los videojuegos de guerra on line tambien se diseñan o establecen misiones, se asumen roles (artillero, francotirador, ingeniero, sanitario, etc.),cada uno debe cumplir su papel y progresar con el uso de armas, en la evitación de la muerte, ascender en rango, "evolucionar" con las posibilidades de uso de mejores eqipos y con todo ello se contribuye al cumplimiento de la tarea o misión planteada.Entonces, los videojuegos de guerra también tienen elementos de RPG (Rol Play Game) y juegos de rol.
Otro elemento común es la oportunidad que ofrecen para aprender de los personajes que se asumen, de la práctica necesaria para evolucionar y de la constancia vital para conseguir los objetivos.

Aquí dejamos la presentación que acompañó mi participación.